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LOL中诡异定律 残血必追!我能反杀!

来源:J生活家 2020-06-07 20:30:08

残血必追!我能反杀!亚索必输!这都谁定的啊,真特幺准!一起来盘点一下LOL中几条诡异的定律。

LOL中诡异定律 残血必追!我能反杀!

  定律一:亚索必输是谁定的?

  S6赛季到来天赋改动,一切感觉焕然一新,得益于天赋改动,亚索和蛮王瞬间变成了天之骄子,本欲大干一场的两人最近却被泼了一场冷水,纵观各个分段亚索的胜率奇低,只有47.44%!说好的版本的宠儿呢,怎幺落魄到如此境地。

  随着版本的改动作为飘逸代表的亚索被加强了,越发的受到了小伙伴们的青睐,在排位赛中是非扳必选,在造就了高选率的同时也造就了低胜率。亚索是联盟中最秀的英雄之一,但同时也是最难操作的英雄之一。众多玩家见到亚索被加强纷纷在排位中练了起来,但没有强大的操作,自然是输了。

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  定律二:放心好了我能反杀!

  在自己只有一丝血的情况下就是不回家,双眼盯着对面的英雄全神贯注的对着自己说:「我能反杀!」可是真实情况是自己进入黑白屏,看着免费的电影,不知道小伙伴们有没有中枪呢?

  由于对自己的技术过度的自信和对敌方英雄伤害的计算失误,导致了自己有一种感觉,我能秀起来反杀对面,不过这些情况都说明你的技术有一定的水準了。

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  定律三:残血必须必杀?!

  在打团的时候或者在对线期时,将对面杀成残血还只有一丝血的时候,对面竟然就要逃跑到塔下了,这时候明知道不能去追,但是最终还是控制不住自己上去强杀。

  能杀掉还能全身而退那是真的佩服,但是如果不光杀不掉还要被对面反杀,那就得不偿失了。

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